#include <windows.h> // Para tipos como NTSTATUS, PVOID, ULONG, etc.
#include <winfsp/winfsp.h> // Para WinFSP y STATUS_SUCCESS
#include "fs_operations.h"
#include "metadata_manager.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// Implementación de las funciones de lectura y escritura para WinFSP
NTSTATUS MyFsRead(PVOID FileContext, PVOID Buffer, ULONG Length, PLARGE_INTEGER Offset, PULONG PBytesTransferred) {
    // Aquí se invocaría la lógica para reconstruir el archivo a partir de la figura maestra global.
    *PBytesTransferred = 0;
    // Implementar la lógica de lectura.
    return STATUS_SUCCESS;
}

NTSTATUS MyFsWrite(PVOID FileContext, PVOID Buffer, ULONG Length, PLARGE_INTEGER Offset, PULONG PBytesTransferred) {
    // Aquí se implementaría la lógica para escribir y actualizar las figuras globales.
    *PBytesTransferred = 0;
    // Implementar la lógica de escritura.
    return STATUS_SUCCESS;
}

// Implementación de funciones básicas de sistema de archivos
int read_file(const char *path, void *buffer, size_t size, size_t offset) {
    FILE *file = fopen(path, "rb");
    if (!file) return -1;
    fseek(file, offset, SEEK_SET);
    size_t read_size = fread(buffer, 1, size, file);
    fclose(file);
    return read_size;
}

int write_file(const char *path, const void *buffer, size_t size, size_t offset) {
    FILE *file = fopen(path, "r+b");
    if (!file) file = fopen(path, "wb");
    if (!file) return -1;
    fseek(file, offset, SEEK_SET);
    size_t written_size = fwrite(buffer, 1, size, file);
    fclose(file);
    return written_size;
}

int delete_file(const char *path) {
    return remove(path);
}